#HTML 的 <math>
标签
MathML 的 <math> 元素是顶级的 MathML 元素,用于编写单个数学公式。可以将其放在允许流式内容的 HTML 内容中。
#属性
display
: 该枚举属性指定了应如何渲染封闭的 MathML 标记。其可以是以下值之一:block
,这意味着该元素将显示在当前文本范围之外的块中,并将 math-style 设置为 normal。inline
,这意味着该元素将显示在当前的文本范围内,并将 math-style 设置为 compact。
#示例
圆的周长公式:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>C</mi>
<mo>=</mo>
<mn>2</mn>
<mi>π</mi>
<mi>r</mi>
</mrow>
</math>
圆的面积公式:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>A</mi>
<mo>=</mo>
<mi>π</mi>
<msup>
<mi>r</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
</mrow>
</math>
球的表面积公式:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>S</mi>
<mo>=</mo>
<mn>4</mn>
<mi>π</mi>
<msup>
<mi>r</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
</mrow>
</math>
球的体积公式:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mrow>
<mi>V</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac>
<mn>4</mn>
<mn>3</mn>
</mfrac>
<mi>π</mi>
<msup>
<mi>r</mi>
<mn>3</mn>
</msup>
</mrow>
</math>
一元二次方程
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mi>a</mi>
<msup>
<mi>x</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
<mo>+</mo>
<mi>b</mi>
<mi>x</mi>
<mo>+</mo>
<mi>c</mi>
<mo>=</mo>
<mn>0</mn>
</math>
的求根公式为
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block">
<mi>x</mi>
<mo>=</mo>
<mfrac>
<mrow>
<mo>-</mo>
<mi>b</mi>
<mo>±</mo>
<msqrt>
<msup>
<mi>b</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
<mo>-</mo>
<mn>4</mn>
<mi>a</mi>
<mi>c</mi>
</msqrt>
</mrow>
<mrow>
<mn>2</mn>
<mi>a</mi>
</mrow>
</mfrac>
</math>
<math>
圆的周长公式: 圆的面积公式: 球的表面积公式: 球的体积公式: 一元二次方程 的求根公式为